가로등이 비추는 밤의 CityMock 도시 거리
개발 중

도시를 다스리세요. 그다음엔 주를.

GROCHA Tech Games의 3D 도시 건설 게임. macOS, Windows, Android, iOS용으로 개발 중이며 모든 기기에서 같은 세이브를 씁니다.

스크롤
살아 있는 도시

새벽부터 한밤까지, 도시는 멈추지 않습니다

빛과 그림자, 공공 서비스, 주민 모두 시뮬레이션의 시계를 따릅니다. 하루의 매 시간이 서로 다른 도시이고, 당신의 지도는 그 모두를 간직합니다.

  1. 새벽
  2. 정오
  3. 해 질 녘
  4. 한밤
시장 또는 주지사

도시 하나만, 또는 직접 세우는 주 전체를

세이브를 만들 때 한 자치시의 시장이 될지, 구획 하나하나 직접 사람을 채워 가는 주의 주지사가 될지 고릅니다. 주법, 재정 이전, 고속도로가 모든 것을 이어 줍니다.

  • 지도에서 비어 있는 어느 구획에든 1~12개의 자치시를 세울 수 있습니다
  • 주 지도는 5.12km 구획 8 × 8 격자입니다
  • 한 번에 하나의 도시만 활성화됩니다. 나머지는 집계 시뮬레이션으로 이어지며, 다시 깨어날 때 인구, 자금, 재고를 잃지 않습니다
  • 온라인은 선택 사항입니다. 혼자 하는 플레이에는 연결이 필요 없습니다
건설된 도시빈 구획
특징

CityMock을 다른 게임으로 만드는 것들

진짜 도시 건설 게임의 시뮬레이션 깊이에, 커뮤니티가 늘 원해 온 요소를 처음부터 담았습니다.

  • 깊이 있는 재정

    예산, 세금, 대출, 생산을 자치시·주·통합 단계로 나눠 다룹니다. 모든 수치를 확인할 수 있고, 모든 경고는 원인과 해결책을 알려 줍니다.

  • 살아 있는 시민

    주민 한 명 한 명이 집, 직장, 돈, 기분을 가진 에이전트입니다. 배우고, 장기 계획을 세우고, 저마다 다른 목표를 가집니다. 순간이동은 없고, 어린아이가 혼자 다니지도 않습니다.

  • 움직이는 도시

    도로는 닳고 수도관은 터집니다. 사고가 지도에 표시되면 작업반이 기지에서 출발해 현장으로 가서 고칩니다.

  • 사실적인 공공 조명

    진짜 가로등, 빛의 원뿔, 바닥에 고이는 빛 웅덩이. 밤이 되면 도시는 고유한 분위기를 띠고, 정전이 나면 거리가 어둠에 잠깁니다.

  • 오늘의 주제

    인공지능, 데이터 센터, 원격 근무, 충전이 필요한 전기차가 장식이 아니라 게임의 규칙으로 들어옵니다.

  • 읽을 수 있는 시뮬레이션

    수요, 지가, 임대료, 혼잡, 요금 등 모든 문제가 왜 생겼는지 게임이 보여 줍니다. 도시가 무엇을 원하는지 짐작할 필요가 없습니다.

갤러리

실제 게임 화면

개발 중인 CityMock에서 녹화한 화면입니다. 합성은 없으며 매주 바뀝니다.

  • 밤의 굽은 거리. 가로등이 보도에 빛 웅덩이를 만들고 뒤로 높은 건물이 보인다
  • 지형 위에 열린 주거 구역 지정 패널, 여섯 가지 구역 유형
  • CityMock의 경제 패널. 수입, 지출, 자금 전망 표시
  • 잔액 부족 경고. 원인과 해결 제안 포함

인터페이스. 터치와 마우스, 똑같은 비중으로 설계했습니다. 모든 도구는 터치 제스처, 키보드 단축키, 컨트롤러 포커스와 함께 만들어집니다. 모니터용 화면을 줄여 놓은 모바일 화면이 아닙니다.

플랫폼

세이브 하나, 플랫폼 넷

Mac에서 시작해 휴대폰에서 이어 하세요. 세이브 형식은 모든 플랫폼에서 같고, 클라우드 동기화는 선택 사항입니다.

  • macOSApple Silicon, Metal
  • WindowsDirectX 12
  • AndroidVulkan
  • iOS 및 iPadMetal

개발 중입니다. 출시일과 스토어 페이지는 아직 없습니다.

4
플랫폼, 세이브는 하나
60
프레임을 목표로, 중급 휴대폰에서도
12
한 주에 둘 수 있는 자치시 수
0
기본 게임의 광고, 대기 시간, 유료 재화

프로젝트 목표입니다. 기본 게임은 유료로 출시될 예정이며 가격은 정해지지 않았습니다.

가장 먼저 플레이해 보세요

이메일을 남기시면 CityMock 소식이 있을 때 알려 드립니다. 그 외에는 쓰지 않습니다.