Rua de uma cidade do CityMock à noite, iluminada pelos postes públicos
Em produção

Governe a cidade. Depois, o estado.

Um construtor de cidades 3D da GROCHA Tech Games, em produção para macOS, Windows, Android e iOS, com o mesmo save em todos.

Role
Cidade viva

Do amanhecer à madrugada, a cidade não para

Luz, sombra, serviços e moradores seguem o relógio da simulação. Cada hora do dia é uma cidade diferente, e o seu mapa guarda todas elas.

  1. Amanhecer
  2. Meio-dia
  3. Entardecer
  4. Madrugada
Prefeito ou Governador

Uma cidade só, ou um estado inteiro para fundar

Ao criar o save você escolhe ser Prefeito de um município ou Governador de um estado que você mesmo povoa, lote a lote. Leis estaduais, repasses e rodovias ligam tudo.

  • De 1 a 12 municípios, fundados em qualquer lote livre do mapa
  • Mapa do estado em grade de 8 × 8 lotes de 5,12 km
  • Uma cidade ativa por vez; as outras seguem em simulação agregada e acordam sem perder população, dinheiro ou estoques
  • Online opcional: jogar sozinho nunca exige conexão
Cidade fundadaLote livre
Diferenciais

O que faz do CityMock outro jogo

Profundidade de simulação de city builder de verdade, com o que a comunidade sempre pediu embutido de fábrica.

  • Finanças profundas

    Orçamento, impostos, empréstimos e produção em camadas: município, estado e consolidado. Todo número é consultável e todo alerta diz a causa e a solução.

  • Cidadãos reais

    Cada morador é um agente com casa, trabalho, dinheiro e humor. Eles aprendem, planejam a longo prazo e têm objetivos diferentes. Ninguém se teletransporta, e criança pequena nunca anda sozinha.

  • Cidade dinâmica

    A via se desgasta, o cano estoura. A ocorrência aparece no mapa e uma equipe sai da base, vai até o local e conserta.

  • Luz pública realista

    Poste de verdade, cone de luz e poça de luz no chão. À noite a cidade ganha clima próprio, e um apagão deixa a rua no escuro.

  • Os temas de hoje

    Inteligência artificial, data centers, trabalho remoto e carro elétrico com recarga entram na simulação como mecânica, não como enfeite.

  • Simulação legível

    O jogo mostra o porquê de cada problema: demanda, valor do solo, aluguel, lotação, tarifas. Nada de adivinhar o que a cidade quer.

Galeria

Capturas reais do jogo

Telas gravadas do CityMock em desenvolvimento, sem montagem. Elas mudam a cada semana.

  • Rua curva à noite, com postes de luz pública desenhando poças de luz na calçada e um prédio alto ao fundo
  • Painel de zoneamento residencial aberto sobre o terreno, com seis tipos de zona
  • Painel de economia do CityMock, com receitas, despesas e previsão de caixa
  • Aviso de saldo negativo, com causa e solução sugerida

Interface. Pensada para toque e para mouse, com o mesmo peso. Toda ferramenta nasce com gesto de toque, atalho de teclado e foco de controle. Nada de interface de monitor encolhida no celular.

Plataformas

Um save, quatro plataformas

Comece no Mac, continue no celular. O formato do save é o mesmo em todas as plataformas, com sincronização em nuvem opcional.

  • macOSApple Silicon, Metal
  • WindowsDirectX 12
  • AndroidVulkan
  • iOS e iPadMetal

Em produção. Ainda sem data de lançamento nem página nas lojas.

4
plataformas, um só save
60
quadros por segundo como meta, até em celular intermediário
12
municípios num único estado
0
anúncios, timers ou moeda premium no jogo base

Metas de projeto. O jogo base será pago; o preço ainda não foi definido.

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