
Dirigez la ville. Puis l’État.
Un jeu de gestion de ville en 3D signé GROCHA Tech Games, en production pour macOS, Windows, Android et iOS, avec la même sauvegarde partout.
De l’aube à la nuit noire, la ville ne s’arrête jamais
La lumière, les ombres, les services et les habitants suivent l’horloge de la simulation. Chaque heure du jour est une ville différente, et votre carte les garde toutes.
- Aube
- Midi
- Crépuscule
- Nuit noire
Une seule ville, ou tout un État à fonder
En créant la sauvegarde, vous choisissez d’être Maire d’une commune ou Gouverneur d’un État que vous peuplez vous-même, parcelle par parcelle. Lois de l’État, dotations et routes relient le tout.
- 01De 1 à 12 communes, fondées sur n’importe quelle parcelle libre de la carte
- 02Carte de l’État en grille de 8 × 8 parcelles de 5,12 km
- 03Une ville active à la fois ; les autres continuent en simulation agrégée et se réveillent sans perdre population, argent ni stocks
- 04Le jeu en ligne est facultatif : jouer seul n’exige jamais de connexion
Ce qui fait de CityMock un autre jeu
La profondeur de simulation d’un vrai city builder, avec ce que la communauté a toujours réclamé, inclus d’origine.
Finances approfondies
Budget, impôts, emprunts et production par couches : commune, État et consolidé. Chaque chiffre est consultable et chaque alerte indique la cause et la solution.
De vrais citoyens
Chaque habitant est un agent avec un logement, un emploi, de l’argent et une humeur. Ils apprennent, planifient à long terme et ont des objectifs différents. Personne ne se téléporte, et les jeunes enfants ne sortent jamais seuls.
Une ville dynamique
La chaussée s’use, la canalisation éclate. L’incident apparaît sur la carte et une équipe part de son dépôt, se rend sur place et répare.
Éclairage public réaliste
De vrais lampadaires, des cônes de lumière et des flaques de lumière au sol. La nuit, la ville prend son ambiance propre, et une panne de courant plonge la rue dans le noir.
Les thèmes d’aujourd’hui
Intelligence artificielle, centres de données, télétravail et voiture électrique avec recharge entrent dans la simulation comme mécaniques, pas comme décor.
Simulation lisible
Le jeu montre le pourquoi de chaque problème : demande, valeur du terrain, loyer, saturation, tarifs. Fini de deviner ce que veut la ville.
De vraies captures du jeu
Écrans enregistrés de CityMock en développement, sans montage. Ils changent chaque semaine.
Interface. Pensée pour le tactile et la souris, à égalité. Chaque outil naît avec un geste tactile, un raccourci clavier et la navigation à la manette. Pas d’interface d’écran de bureau rétrécie sur téléphone.
Une sauvegarde, quatre plateformes
Commencez sur Mac, continuez sur téléphone. Le format de sauvegarde est le même partout, avec synchronisation cloud facultative.
- macOSApple Silicon, Metal
- WindowsDirectX 12
- AndroidVulkan
- iOS et iPadMetal
En production. Pas encore de date de sortie ni de pages sur les boutiques.
- 4
- plateformes, une seule sauvegarde
- 60
- images par seconde visées, même sur un téléphone de milieu de gamme
- 12
- communes dans un seul État
- 0
- publicité, minuteur ou monnaie premium dans le jeu de base
Objectifs du projet. Le jeu de base sera payant ; le prix n’est pas encore fixé.
Soyez parmi les premiers à jouer
Laissez votre e-mail et nous vous prévenons quand CityMock aura des nouvelles. Rien de plus.












